youtube GDC https://www.youtube.com/watch?v=2KQNpQD8Ayo
Embracing Push Forward Combat in DOOM
Embrace不好翻译。觉得最准确的那个词,听起来新闻化得令人不适。期间尝试过忽视这个词,但最后决定还是勉强塞了一个来修饰一下。有时候真的觉得我的思路是不是已经西化到不会用中文思考了。
日志
11三
19二
Solving Titan-Sized Problems Evolving Titan Combat in Titanfall 2
我一直都很不喜欢“铁驭”这个翻译。Pilot我一直都认为该翻译成“机师”。
这是我个人的翻译,我就不管他是否符合玩家共识了。
09二
youtube GDC
Designing Unforgettable Titanfall Single Player Levels with Action Blocks
我一直都很不喜欢“铁驭”这个翻译。Pilot我一直都认为该翻译成“机师”。
这是我个人的翻译,我就不管他是否符合玩家共识了。
07二
GDC 2015 The Art of Destiny's First-Person Animation
https://youtu.be/CXFLu8cityA?si=R8jUwl_a8BypzHcb
04二
youtube GDC GuiltyGearXrd's Art Style : The X Factor Between 2D and 3D
https://youtu.be/yhGjCzxJV3E?si=FMRoHQHAON4q7eg4
03二
GDC 2017 DOOM: Behind the Music
DOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他的“毁灭之声”是如何制造出来的
https://www.youtube.com/watch?v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj